Warsztaty: Pierwsze kroki z micro:bit

Warsztaty: Pierwsze kroki z micro:bit

Pokażemy jak łączyć elementy robotyki z programowaniem. Micro:bit oferuje możliwość programowania zarówno w języku wizualnym, jak i tekstowym – Pythonie. Pokażemy kilka pomysłów na zajęciach z uczniami, głównie na poziom starszych klas szkoły podstawowej. Warsztat poprowadzi: Wanda Jochemczyk, Katarzyna Olędzka, OEIIZK

Warsztaty: Pobawmy się danymi na maturze z informatyki

Warsztaty: Pobawmy się danymi na maturze z informatyki

W czasie warsztatu zostaną przedstawione i przećwiczone rozwiązania wybranych zadań maturalnych z lat ubiegłych, dotyczących tematyki baz danych. Omówione zostaną sposoby rozwiązań umożliwiających uzyskanie prawidłowego wymaganego wyniku oraz dodatkowo sposoby bardziej zaawansowane dające rozwiązania w pełni zgodne z teorią baz danych. Warsztat poprowadzi: Jan Aleksander Wierzbicki, OEIIZK

Warsztaty: Bazy danych dla najmłodszych, zaprogramuj je wizualnie

Warsztaty: Bazy danych dla najmłodszych, zaprogramuj je wizualnie

W czasie warsztatu zostaną przedstawione metody wprowadzenia zagadnień związanych z bazami danych, na poziomie I etapu edukacyjnego. Zrealizowany zostanie przykładowy projekt w języku wizualnym Scratch, umożliwiający intuicyjne zaznajomienie najmłodszych uczniów z problematyką bazodanową, ważną z punktu widzenia ich rozwoju informatycznego. Warsztat poprowadzi: Jan Aleksander Wierzbicki, OEIIZK

Warsztaty: Arduino zgłoś się, tu Python!

Warsztaty: Arduino zgłoś się, tu Python!

Rzecz o komunikacji protokołem Firmata. Z poziomu języka Python będziemy odczytywać i zapisywać do popularnej platformy Arduino UNO. Wykorzystując pakiet pymata-aio odczytamy i zapiszemy dane na piny Arduino. Po pomyślnym przejściu preludium uruchomimy serwer WebSocket, by przy pomocy przeglądarki internetowej zdalnie móc kontrolować Arduino. Warsztat poprowadzi: Jarosław Biszczuk, OEIIZK

Warsztaty: Snap! cudowne dziecko Scratcha

Warsztaty: Snap! cudowne dziecko Scratcha

„Warsztat ma zachęcić do pracy w środowisku Snap! powstałym na Uniwersytecie Berkeley. Pozornie jest on klonem Scratcha ale: można go uruchamiać na tabletach i smartfonach, jest w pełni spolszczony (z podręcznikiem i systemem pomocy w serwisie Edukator), nowy blok (tworzony przez użytkownika) może być funkcją i predykatem, ma kilkanaście bibliotek dodatkowych bloków, listy w Snap! – jak w LOGO, mogą zawierać elementy będące listami, możliwa jest praca krokowa…” Warsztat poprowadzi: Witold Kranas, OEIIZK

stat4u